ステータス
ステータス更新履歴
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5月20日 項目追加
3月5日 ステータスページ追加 |
名前 |
キャラクターの名前 |
HP |
この数値が0になると戦線離脱する |
MP |
魔法を使うのに必要な数値 |
STR |
キャラの腕力、攻撃力に影響 |
INT |
キャラの知力、魔法威力に影響 |
AGI |
キャラのすばやさ、命中・回避に影響 |
移動力 |
戦闘フィールドでの移動距離に影響 |
射程 |
攻撃の届く範囲 |
魔力 |
魔導機指揮が出来るかどうか、魔法が使えるか |
指揮能力 |
兵士、魔導機の指揮数・指揮範囲などに影響 |
属性 |
攻撃や防御の相性に影響 |
防御力 |
防御に影響 |
行動力orスピード |
戦闘フィールドでの行動順に影響 |
エピソード |
そのキャラの性格とか特徴とかを文章にて |
職業 |
兵士は現在の職業
将軍は「〜国将軍」
在野武将は「在野の士」と表示 |
・将軍、武将系には指揮能力
・属性あり、属性による相性効果あり
現時点で属性は、聖・邪・雷(あといくつか増えます)
・兵士類、魔導機は指揮能力に影響される
・AGIが互角の場合、命中率は50%
・AGIの差が1あるごとに差は3つく
・能力値上昇率 苦手0 普通1 得意2 適応3
・キャラの戦闘フィールドでの行動順は、行動力かスピードかAGIかは相談
・将軍はクラスアップしない。固有パラメーター
・ゴーレムっぽい人造人間みたいな将軍も有
この将軍の場合は兵士は指揮できないが、魔動機は指揮できる
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